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 Street Fighter One by Valkyrie Project

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Shadow Blade
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MensajeTema: Street Fighter One by Valkyrie Project   Mar Jul 13 2010, 15:38

¡Buenas! Pues hace tiempo habíamos sacado este remake bajo el nombre de "Capcommunications", y ahora lo relanzo con un estilo más fiel al de arcade en vez de experimentar con colores y efectos borrosos del Photoshop. jeje

"Street Fighter One" es un remake del clásico juego "Street Fighter" de Capcom del año 1987, en el cual originalmente sólo es posible utilizar a Ryu en el 1P o a Ken en el 2P; en esta ocasión es posible seleccionar a los 12 personajes que aparecen en el juego de arcade, con la posibilidad además de hacer suaves movimientos, desde el Hadouken hasta Super Combos, con una movilidad muy similar a la de su predecesor Street Fighter II, así como un sistema de combos muy similar a los de la serie Alpha. En cuanto a los Super Combos, la mayoría de los personajes cuentan con 2 Super Combos (quizás algo extraño, pero ahí cuidamos no hacer nada exagerado).


Videos:


Podeis descargarlo sin drama en nuestro blog:

http://thevalkyrieproject.blogspot.com

Hace tiempo Villen@ había escrito una reseña de la primera versión en MLA, estimo que acá también alguien habrá salvado esa reseña, y si no, enjoy the game. Very Happy
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Igniz
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Mar Jul 13 2010, 16:47

Shadow Blade escribió:
ahora lo relanzo con un estilo más fiel al de arcade
Shadow Blade escribió:
la mayoría de los personajes cuentan con 2 Super Combos



Jajaja, no te creas.

Por cierto, te faltó decir que esta nueva versión viene acompañada de todas las bondades del MUGEN RC (sip, es NuMugen, folks).

Shadow Blade escribió:
Hace tiempo Villen@ había escrito una reseña de la primera versión en MLA, estimo que acá también alguien habrá salvado esa reseña
En efeito, aquísta
Street Fighter One by Capcomunications (by VILLEN@)
pa'l que la quera leyer. Wink

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shammahomega
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Mar Jul 13 2010, 20:22

-Muy bien,deja y lo publico en el portal.

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xiondash
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Miér Jul 14 2010, 00:20

muy bueno el game, tenia la version vieja , tocara probar la nueva haber que tal
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Shadow Blade
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Miér Jul 14 2010, 14:50

Thanks to all =P

@Igniz: Los 2 sabemos que me refería a un estilo arcade gráfico, el gameplay en el original es un insulto XD

@Shamma: Gracias por ponerlo en el index del portal, se agradece enormemente.

@Xiondash: Mayormente es un retoque gráfico dejándolo bien "old school", conservando el AST, lo malo del asunto es que siguió el "bug" del bonus y el del "colado" llenando el piso con armas blancas :S
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Miér Jul 14 2010, 18:44

-En un rato que tenga lo bajo,y lo pruebo ,por todo lo que veo se ve muy bueno el juego,de chavillo me gastaba mis 20 pesos en el strett fighter ..me gustaba sacar el dragon puch o sho ryu ken..jeje, y siempre me quede con esas ganas de jugar con los demas peleadores.

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Igniz
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Miér Jul 14 2010, 22:57

shammahomega1 escribió:
siempre me quede con esas ganas de jugar con los demas peleadores. [/b]
Nos quedamos, en plural. Y aunque algunos hayan aparecido después en los Alpha, simplemente no es lo mismo.

Extraña que Capcom, tan aficionados a sacar varias versiones de cada SF (y del primer Final Fight), jamás haya hecho un remake de este juego, siendo que es el que más lo necesitaba y que los fanáticos más pedían (y siguen pidiendo).

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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Sáb Jul 31 2010, 23:40

Bajando de inmediato....
¿Que diferencia hay entre la versión de Capcommunications y esta?
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Ehnyd
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Dom Ago 01 2010, 18:49

  • Está hecho con el motor del nuevo MUGEN
  • Las barras de vida
  • Las sparks, explods y similares
  • Balance de AI
  • Aspecto visual
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Shadow Blade
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MensajeTema: Re: Street Fighter One by Valkyrie Project   Jue Ago 05 2010, 00:13

Eso mismo XD, por las novedades del motor nuevo se añadieron los win screens (mínimo 3 frases por personaje), se quitaron las horrorosas paletas de colores estilo SF Alpha y se actualizaron algunos aspectos gráficos en los endings, sobre todo el del "extra", que sería una recreación perfecta de los creditos si no fuera porque ya no quise agregar el clásico momento de los golpes y la huida. =P
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