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 Charlottenburg stage by JavcDark

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albert velz
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MensajeTema: Charlottenburg stage by JavcDark   Sáb Mayo 22 2010, 19:52

un stage con un toque de sofisticacion (aha y luego...)
Spoiler:
 
nombre:Charlottenburg
estilo:low-res

recuerden, es open pero si van a usarla en algun proyecto favor de dar creditos

...casi lo olvido
descarga:
4shared.com/file/qwhrhOP9/Charlottenburg.html
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Darek
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Dom Mayo 23 2010, 15:27

Pues ya lo probe y ... Shocked

Esta muy simple albert velz, ademas de que tiene mucha perdida de color, trata de darle capas y algunos efectos de sombra y movimientos en los arboles no le vendria mal.

Saludos!!
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Igniz
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Lun Mayo 24 2010, 03:58

Darek escribió:
tiene mucha perdida de color
Precisamente eso iba a decir.

Te recomiendo que cortes la imagen en varias piezas más pequeñas, porque la pérdida de color sí que le duele a este escenario y le hace perder bastantes puntos. Además, si dividieras la escena en capas, como dice Darek, les darías mayor profundidad, lo cual le ayudaría mucho al stage, dada la perspectiva y tamaño del área donde se desarrolla el combate.

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Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz


Última edición por Igniz el Sáb Mayo 29 2010, 13:50, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Mar Mayo 25 2010, 00:19

Es un mirror, pero trata de no repetir elementos en la partes para romper esa dualidad, con las capas se le puede dar profundida por medio de deltas y el publico lo puedes animar estilo kof, es facil y le da vida al stage
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Vie Mayo 28 2010, 20:14

los arboles son muy reales es dificil dar movimiento al menos que los pixel y los vuelva a crear deste un punto a otro la animacion
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Igniz
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Sáb Mayo 29 2010, 13:53

No te compliques las cosas tú solo, no hace falta que se muevan los árboles, pues es posible que no haya viento. Tan solo divide la escena en partes y al armarla hazlo en capas (layers) para darle profundidad. 'Nuff said.

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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Sáb Mayo 29 2010, 15:31

Yo creo que con la profundidad y la fragmentacion de los sprites para evitar perdida de color quedaria bien, ya que el movimiento de los arboles a la distancia que se desarrolla el combate tendria que hacer un aironazo para poder percibir ese movimiento (lado derecho).
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albert velz
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Sáb Mayo 29 2010, 18:02

hasta ahorita me vengo apareciendo
he estado en cama ultimamente...
empeze a reeditar la stage y este es un preview

aun me falta dar animacion en la fuente(esa cosa oscura que se ve en medio) y alguno que otro detalle
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Darek
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Dom Mayo 30 2010, 00:05

Mmm aun sigue con mucha perdida de color y esta bastante raro el sprite, por que la parte mas alta de la iglesia es verde?? Shocked

En cuanto a la animacion de los arboles no es dificil de hacer, simplemente es generar cambios en las hojas para que de la ilusion de viento.

Saludos!!
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Dom Mayo 30 2010, 01:00

la imagen que elegiste para hacer el stage, es muy mala en terminos generales! Deberias buscar otra!
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david link07
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MensajeTema: Re: Charlottenburg stage by JavcDark   Dom Mayo 30 2010, 18:21

la imagen de origen tiene mucha perdida de color esa imagen que usaste pa ser algo complicado cambiar eso podras leer unos trucos pa mejorar eso pero no sera total pero pa que confundirte
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