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 Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D

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ONI BLOOD
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MensajeTema: Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D   Dom Mayo 16 2010, 03:47



Nombre = AOF3-MEXICO (open)
Animado = si
super salto = no
Resolucion = low-res
sprites = mios
musica = ripeada por mi del rom
link = AOF3-MEXICO.rar
link2 = (2) AOF3-MEXICO.rar (SFF ARREGLADO)


capturas
Spoiler:
 

Bueno, defintivamente no es mi mejor stage, ya que por unos errores no tiene la altura exacta, del stage original pero aun asi creo que me quedo bien
eso si notaran
que la sombra del arbol no se mueve, y que se ve un pequeño error en la animacion en el arbol cerca de donde esta la gente
pero si encuentran algun otro reportenlo,

Saluds a todos


Última edición por ONI BLOOD el Dom Mayo 16 2010, 17:38, editado 1 vez
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themaztr
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MensajeTema: Re: Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D   Dom Mayo 16 2010, 11:55

A probar el stage .. Very Happy
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Darek
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MensajeTema: Re: Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D   Dom Mayo 16 2010, 17:09

Pues ya lo probe y esta bastante bien.

Solo un detalle, en una de las animaciones del señor obeso que se mece en su silla, se le ve partida su cara, ademas de que hay un rayo de luz que aparece en el arbol que no se ve del todo bien, revise y es error del sprite, creo que podrias redibujar eso.

Por todo lo demas funciona perfecto. Buen trabajo.

Saludos Cool
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ONI BLOOD
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MensajeTema: Re: Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D   Dom Mayo 16 2010, 17:20

gracias darek.
ahora mismo lo corrijo xD es que el problema con este sprite tube que armar el arbol junto con la animacion de los sujetos de alla x,x y se me abra pasado poner el arbol por encima haora mismo lo arreglo

pero que bueno que quedo bien, ya me gusto esto de armar stages xD creo que empesare a armar los de las series de Dark Stalkers (para dejarlos open)

Saludos
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Darek
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MensajeTema: Re: Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D   Lun Mayo 17 2010, 18:24

De nada bro!, esperemos ver esa correccion, asi como los nuevos stages.

Saludos
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MensajeTema: Re: Art Of Fighting 3 - MEXICO Por Shadow D   

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