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 Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks

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Igniz
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 03 2010, 20:54

shammahomega1 escribió:
-En efecto se deben de capturar las imágenes cada que cambian,no cada que presionas el Step frame,creo que se me paso esa recomendación,la pondré en la clase... Wink

Así que jóvenes no capturen 50 frames de una animacion,se captura cada que cambia la imagen no cada clik de avance de frame.

Cabe mencionar que eso ayuda también a conocer los tiempos exactos de cada animación. Wink

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Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 03 2010, 21:02

- En efecto, pero eso es para la clase de air, joven. Wink

-Tengo que ir paso a paso con estos muchachos,sino se me indigestan.

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Igniz
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 03 2010, 21:26

Y no queremos que gomiten, ¿verdá?

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 03 2010, 21:34

¿Este proceso de WinKawaks para los Dip Swtiches que enseñan los sprites tambièn funciona con SVC o solo con KOF2k2?

Es la tercera vez que posteo la misma pregunta pero al parecer el Foro no lo guarda.
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 03 2010, 22:15

V!LL€N@ escribió:
¿Este proceso de WinKawaks para los Dip Swtiches que enseñan los sprites tambièn funciona con SVC o solo con KOF2k2?

Es la tercera vez que posteo la misma pregunta pero al parecer el Foro no lo guarda.


ya te conteste Villena :

Citación :
-Funcionan en todos los kof excepto en kof 2003,y en el svc-chaos es mejor allí, el debug te deja limpio solo el personaje.. Wink

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mugenero
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Sáb Mayo 08 2010, 01:43

cuando ripeo al personaje note q esta mirando hacia la izquierda y tiene q mirar hacia la derecha como cambio eso?, espero me hayan entendido lo q pregunto Embarassed

Edito : como guardo las clases osea la pagina con las imagenes y todo es q quiero trabajar en mi pc q no tiene internet Sad
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Sáb Mayo 08 2010, 09:20

Citación :
cuando ripeo al personaje note q esta mirando hacia la izquierda y tiene q mirar hacia la derecha como cambio eso?, espero me hayan entendido lo q pregunto


Con el botón( tecla)= F3 manteniendolo presionado y presionando los siguientes botones:

Botón de golpe ligero (puño) "a"=pulsando en el ,veras las animaciones del personaje empezando
por el de stand.
Botón de golpe ligero (patada) "b"=pulsando en el ,regresaras a las anteriores animaciones ,es para regresar hacia atrás.
Botón de golpe fuerte (puño) "c"=pulsando en el ,cambiaras de personaje hacia adelante,asi elegiremos y cambiaremos al Kyo con colores distorsionados.
Botón de golpe fuerte (patada) "d"=pulsando en el ,cambiaras de personaje hacia atrás.

Con el botón F3 manteniendolo presionado y presionando los siguientes botones:
Con el botón de( tecla) "flecha hacia arriba"= mueves al personaje arriba.
Con el botón de( tecla) "flecha hacia abajo"= mueves al personaje abajo.
Con el botón de( tecla) "flecha hacia derecha"= mueves al personaje a la derecha.
Con el botón de( tecla) "flecha hacia izquierda"= mueves al personaje a la izquierda.


Citación :
Edito : como guardo las clases osea la pagina con las imagenes y todo es q quiero trabajar en mi pc q no tiene internet

Si usas fire fox o internet explorer,ve a la pestaña de "archivo" y seleccionas "Guardar como",y guardas la pagina entera con el nombre que gustes.

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Luis AxL
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Dom Mayo 09 2010, 16:32

a maldicion, yo sigo sin poder echar a andar los roms en el kiwaks...alguien me puede ayudar para no quedarme atascado en esta clase y seguir con las demas por favor
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Dom Mayo 09 2010, 20:50

-No se porque no puedes echar a andar las roms,es tan sencillo en el kawakas mi amigo,solo pones las roms en la carpeta de "roms"en el kawaks, las que ya les dije cuales bajaran,y ponerlas allí dentro de la carpeta roms con la bios de neo geo,todas las roms normales te jalan,excepto algunos haks,

-Cuando abras el exe de kawaks y estes en elegir el juego, da a actualizar para ver las nuevas roms que incluiste y te aparecerán y otra cosa oprime el botón de que solo se vean las que están para usar, y listo.

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Última edición por shammahomega1 el Dom Mayo 09 2010, 21:34, editado 1 vez
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Igniz
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Dom Mayo 09 2010, 21:08

Tal vez tiene las ROMs en otra carpeta, y/o tiene mal configuradas las rutas de los directorios donde están los juegos.

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Dom Mayo 09 2010, 21:33

-Ummm en kawaks ya la mayoría de los juegos vienen configurados tal es el caso de los kof normales no hacks,ademas que el kawaks por defaul configura luego luego la dirección correcta de las carpetas, no ay necesidad de cambiar direcciones, otra cosa no usen las carpetas esas de neo geo para poner las roms de kof allí,pongan las roms solo allí dentro de la carpeta roms.

-se me hace que tendré que hacer asta una clase para esto,..tan sencillo pero bueno.. Rolling Eyes

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 09:55

para los q no le agarran los juegos de neogeo prueben con uno de capcom siempre los agarra de una y si agarra uno de capcom y neogeo no ,tienen q ir a la pestaña herramientas , Generar DAT Romcenter y listo despues ya solo va a la lista de juegos y ponen Scan For New y luego marcan Only Available y listo a mi me resulto eso claro busque un tutorial creo q tendrias q a ver aclarado eso shamma
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shammahomega
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 10:30

- Si lees todo el tema veras que ya fue aclarado todo eso que dices, mensajes atrás... Wink

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 15:28

Otra razón puede ser que hayan descargado una versión compatible con NeoRAGEx, mas no con WinKawaks. O bien, que la ROM que descargaron sea compatible con otra versión de Kawaks, diferente a la que tienen (por ejemplo, ROMs que servían en la ver. 1.46 ya no sirven en la 1.59).

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Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 15:47

O a la mejor descomprimieron el contenido del ROM y por eso no lo lee... Pasó una vez así en otro foro Rolling Eyes
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 15:47

Kawaks.net Laughing

Ya no mas problemas, te bajas de ahi el emulador y las ROMS compatibles.
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 18:46

Más fácil imposible.

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 19:26

asi es mas facil ahora bajar los compatibles
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 11 2010, 20:53

ya pude..despues de 1000 años
pies muchas gracias...lo mas seguro es que bajaba roms que no eran compatibles pero con esa pagina todo de maravilla
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Dom Mayo 16 2010, 20:45

una pregunta...ya comence a capturar los sprites (de Daimon) y hay algunas donde tiene la guardia agachado, pero como si estuviera en el aire, entonces ¿puedo no tomar esos sprites y poner los de guardia agachaco subiendolos un poco mas? ¿o estos son "especiales" y no pueden ser "reciclados"?
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 17 2010, 00:53

Una pregunta ... ¡Como veo las velocidad y tiempos para las animaciones luego de ripear?
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 17 2010, 15:29

-Sugiero que esperes juanin a la clase de Air..allí expondré eso y otras cosas. Wink

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Lun Mayo 17 2010, 21:54

Luis AxL escribió:
una pregunta...ya comence a capturar los sprites (de Daimon) y hay algunas donde tiene la guardia agachado, pero como si estuviera en el aire, entonces ¿puedo no tomar esos sprites y poner los de guardia agachaco subiendolos un poco mas? ¿o estos son "especiales" y no pueden ser "reciclados"?
Eso, mi estimado, queda a tu completo criterio, recuerda que tú eres el creador del personaje. ¿Te parece que puedes prescindir de esos sprites y reutilizar los de defensa agachado? Mientras sirvan para ese propósito perfecto. ¿Tienes dudas al respecto y preferirías capturar todos sprites por completo? Perfecto también. La decisión es tuya. Wink

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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Mar Mayo 18 2010, 21:57

shammahomega1 escribió:
-Sugiero que esperes juanin a la clase de Air..allí expondré eso y otras cosas. Wink

Jajaj me apresure jajaj es la emoción :E Laughing
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   Dom Mayo 30 2010, 12:04

¡Un problemota! ¿recuerdan que mande un link para la ultima versión de Kawaks y las roms compatibles? pues sigo el procedimiento, pero en esta versión al poner F3 en modo practica me manda al menú de pausa Shocked cale todas las teclas de función y ninguna me permite mover al char de los dipswitches.... Crying or Very sad
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MensajeTema: Re: Tutorial: Capturar el .sff (completo) en el emulador WinKawaks   

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