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 [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)

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Darek
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MensajeTema: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 19:14


Bueno este es el primer stage realizado para el fullgame Kof: Ultimate Edition.

Algunos puntos que debes de saber son:

1.- El stage es Close, asi que por favor respeta mi decision y no lo publiques ni utilizes en proyectos.

El porque de esta razon es que este stage es tan solo una beta, la version full vendra en el Kof: Ultimate Edition. Mas sin embargo el que este stage sea close no significa que no puedas disfrutarlo en tu MUGEN personal.

2.- La version full diferira de esta en que:

- Se colocara el globo aerostatico que gira alrededor del stage.
- Habra mejora en algunos sprites, sobre todo los de las banderas.
- La gente estara animada, lo que dara mas vida al stage.
- Alguna otra burrada que se me ocurra.

3.- Dentro del archivo .rar encontraras dos temas en mp3, uno (Estadio Kof.MP3) es el soundtrack original usado en el KOF XII para este stage, el otro (estadio kof alt 2.MP3) es el tema de un anime, en gustos mios prefiero el segundo. Se recomienda que uses estos temas, ya que se les incluyo las voces de la gente, lo cual hace ver mas atractivo el stage. Aunque puedes elegir el que gustes, esto solo es una sugerencia XD.

4.- Agradecimientos:

- A DIOS por darme vida y fuerza para terminar este stage y seguir con la programacion del Fullgame
- A Elecbyte por crear el MUGEN
- Al desconocido que hackeo MUGEN para poder usarlo en Windows
- A Kof por crear siempre cosas tan grandiosas
- A la difunta MLA por ser el primer foro al cual me anime a postear XD
- A mi novia por soportarme, y opinar sobre la estetica del Stage XD!!
- A ti por descargarlo y usarlo

5.- Disfruta y diviertete con MUGEN


Y recuerda que aunque haya una que otra persona que aun lo niege, la verdad es que:

EL MUGEN ES PARA COMPARTIR

(ya que si no fuera asi, ni tu ni nadie tendria cosas tan variadas en sus MUGEN).

NOTA: El stage tiene un defecto en cuanto a que no esta centrado, no significa que no este simetrico, si lo esta, mas sin embargo no esta centrado en el pixel 0, un pequeño detalle que corregire Smile

Saludos

Atte. Darek
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PASS DEL ARCHIVO: KOF:UE (todo con mayusculas y sin espacios)
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Screenshots

Spoiler:
 

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Última edición por Darek el Sáb Jul 03 2010, 00:15, editado 1 vez
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Igniz
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 19:27

OK, ha llegado la esperada hora de descargar y probar.

Por cierto, te faltó ponerme en la lista, agradeciéndonos a mi y al N.E.S.T.S. por permitirte que continúes existiendo.

Spoiler:
 

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Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz
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orochi shiranaki
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 19:36

bueno justo venia para aka a EXIGIR el update de ese stage XD
lo testeare
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SETHRIOT
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 20:29

geeniall gracias lo descargo pero ya porbando waaa Very Happy
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Master yoda
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 20:36

ya lo estuve testeando, en terminos de sprites es atractivo, a los codes le falta demasiado trabajo aun!
y aca mi feedback al respecto:

-el stage no es simetrico
boundleft = -1060
boundright = 730

los valores deben coincidir, no importa la ubicacion de los sprites en el sff, pero los limites a los costados deben ser iguales siempre!

-[Camera]
startx = -150
starty = 0

los valores de camara se dejan los que trae por defecto, o sea en este caso deben estar en cero

-[PlayerInfo]
p1startx = -280
p1starty = 0
p1startz = 0
p1facing = 1
p2startx = -60
p2starty = 0
p2startz = 0
p2facing = -1

xq cambiaste los valores por defecto? esto te marca la posicion en la que empiezan los personajes, ademas ambos valores deben coincidir, cuando mas pekeño es el numero, mas cerca del centro estan los personajes!

aparte donde empieza el p2 debe ser siempre positivo!

-los deltas estan todos mal
delta = 1,1

tratandose de un estage HR, el delta es por defecto es de 2
delta = 2,2


- la intro de los papelitos picados no es muy atractiva, aparte el efecto del tile es demasiado notorio

-en cuanto a los papelitos que caen de las tribunas, estan muy buenos para las tribunas de atras, pero para los primeros planos, son demasiado cuadrados, necesitan mas trabajo

-el movimiento de los globos aerostaticos es demasiado recto, podrias agregarle algo de movimiento sinuoidal con el sin.y

-las banderas azules detras del estadio, no tienen un movimiento fluido, de hecho se nota cuando se setea la animacion y esta vuelve a empezar, no hay una continuidad

-el movimiento de la rueda de la fortuna, se nota demasiado la pixelacion de los frames, obviamente xq trabajaste con una imagen estatica a la que rotaste, seria mejor si a la imagen no la tenes indexada al momento de hacerlo, asi no se cuadricula tanto! no me convence ademas el coloreado que le diste en rojo y amarillo!

- la tele esta muy buena!
-las banderas le dan un toke muy bueno tambien

- una cosa mas, si el mugen es para compartir como decis, no subas las cosas con pass!

saludos y ojala corrijas estos errores para la proxima updated!






Citación :
- A mi novia por soportarme, y opinar sobre la estetica del Stage XD!!


hahahah es verdad, a mi tambien mi novia me aguanta con estas cosas de mugen! geek


Última edición por Master yoda el Jue Feb 18 2010, 22:23, editado 1 vez
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SETHRIOT
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 20:52

o dios mioo es el stage es genial gracias
y affraid señor maestro yoda que genial que es usted no ma que gran conocimineto
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Darek
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 22:10

Gracias por los comentarios

Para Yoda: Como ya habia aclarado en un principio,

Darek escribió:

NOTA: El stage tiene un defecto en cuanto a que no esta centrado, no significa que no este simetrico, si lo esta, mas sin embargo no esta centrado en el pixel 0, un pequeño detalle que corregire Smile

el stage tenia un defecto en cuanto a su colocacion en el pixel 0, eso no significaba que no estuviera simetrico, solo significa que no esta colado en el pixel habitual, pero si checas el numero de pixeles de derecha a izquierda observaras que si es simetrico, el hecho de tener esta falla provoca que tuviera que hacer cambios en cuanto a la colocacion de los personajes en el stage, es por eso que el P2 no es positivo y el lugar de colocacion de la camara, esto para que no comenzaran en un lugar errado del stage.

Gracias por lo de los deltas, la verdad desconocia eso, lo tomare en cuenta.

Bueno gracias por los comentarios y por el feedback de Master Yoda, corregire algunas errores para una segunda Beta que sera lanzada y obviamente para la version Full.

Saludos

Pd: El pass es pura promocion del Fullgame XD!!! cheers
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Igniz
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 22:21

+1 a todo lo dicho por Maese Jedi, principalmente los siguientes puntos:
Master yoda escribió:
  • a los codes le falta demasiado trabajo aun!
  • el stage no es simetrico
  • los valores de camara se dejan los que trae por defecto, o sea en este caso deben estar en cero
  • en la posicion en la que empiezan los personajes, ambos valores deben coincidir
  • los deltas estan todos mal, tratandose de un estage HR, el delta es por defecto es de 2
  • las banderas azules detras del estadio no tienen un movimiento fluido, no hay una continuidad
  • el movimiento de la rueda de la fortuna, se nota demasiado la pixelacion de los frames
...aunque ya aclaraste el por qué de la cámara y demás; de todas formas, deberías darle una revisada a esos aspectos.

En cuanto al movimiento de las banderas y la pixelación de la rueda de la fortuna, ahí si urge que los corrijas, porque se ven mal visualmente tal y como están en esta versión.

También respaldo lo dicho en cuanto a los colores de la wheel of fortune. En lo personal, con esos colores me parece objeto de fondo de un juego de Super Nintendo.

Fuera de esos detalles, todo bien. Y se te disculpa porque tú mismo has dicho que es un beta.

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Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz
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Kiyo
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 22:28

Suavísate, Yoda. Ya había dicho que esos errores se corregirían posteriormente.
Como sea, se ve bueno. Cuando pueda me lo bajo. Smile
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Master yoda
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Feb 18 2010, 22:29

Kiyo escribió:
Suavísate, Yoda. Ya había dicho que esos errores se corregirían posteriormente.
Como sea, se ve bueno. Cuando pueda me lo bajo. Smile

de hecho el pidio un feedback y se lo di, tarde tiempo en escribir, y di criticas constructivas! el hecho de ser un beta no justifica algunos errores grandes que se tienen como la ubicacion de los personajes y la camara!


con un comentario como el tuyo: "se ve bueno. Cuando pueda me lo bajo", no veo como lo ayude a mejorar! Twisted Evil


Darek escribió:
Gracias por los comentarios

Para Yoda: Como ya habia aclarado en un principio,

Darek escribió:

NOTA: El stage tiene un defecto en cuanto a que no esta centrado, no significa que no este simetrico, si lo esta, mas sin embargo no esta centrado en el pixel 0, un pequeño detalle que corregire Smile

el stage tenia un defecto en cuanto a su colocacion en el pixel 0, eso no significaba que no estuviera simetrico, solo significa que no esta colado en el pixel habitual, pero si checas el numero de pixeles de derecha a izquierda observaras que si es simetrico, el hecho de tener esta falla provoca que tuviera que hacer cambios en cuanto a la colocacion de los personajes en el stage, es por eso que el P2 no es positivo y el lugar de colocacion de la camara, esto para que no comenzaran en un lugar errado del stage.



ok no hay drama bro! Very Happy


respecto a lo del pixel 0, no tienen nada que ver, xq podes poner en la ubicacion que kieras un sprite en el sff y en el archivo def, con el comando START en el bg seteas su ubicacion!

Siempre la simetria te la estan dando estos dos parametros, los limites a la izquierda ya la derecha:
boundleft = -100
boundright = 100
si los parametros no son iguales uno con el otro el stage no es simetrico, por que una parte va a ser mas larga que la otra no importa la ubicacion que pongas el sprite en el def, no sera simetrico!

no podes cambiar la ubicacion de los personajes ni la camara por el sprite, al contrario, el sprite debe adaptarse para la ventana de 640x480 del mugen!
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COSUMO
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Vie Feb 19 2010, 12:12

bien alo dicho yoda del fedback en cuanto ala programacion yo lo testeare y te dare el mio en cuanto alo visual y estetico


avia puesto algo mas grande pero el puto foro me lo borro,


cambia el cielo por otro mas azul, cuida las lineas abajo de cada reflector en el piso, cuando uno de los dos personajes se mueve el el piso se mueve para ambos aunke un personaje no lo haga.

pense ke seria lowres asi que no me lo quedare pero hiciste un buen trabajo n.n
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mugenero
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Sáb Mar 06 2010, 01:54

Te quedo bueno el stage lo unico q no me gusto es el globo feo ese se le ve unos puntos rosados no esta bien limpia la imagen lo demas espectacular
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kyo_kusanagi
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Sáb Mar 06 2010, 15:01

Pues se ve interesante el proyecto, no sé mucho sobre programación de stages pero se ve ke no es nada fácil. Lo descargaré para ver que tal. De cualquier forma, buen trabajo, compañeros... Gracias! Razz
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kof81005
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Vie Mar 12 2010, 18:56

Que tal amigo, pues se ve bien el stage asi como el proyecto, voy a descargarlo para probarlo.

Que bien que exista un foro mugen Mexicano (si ahue....) jajajaja... me siento como si estuviera en la difunta MLA (q.e.p.d.) gran foro mugen la neta, una verdadera lastima que haya cerrado pero ni pex, yo soy de Veracruz y por aqui estaremos,

Gracias por el stage amigo, esperamos ver avances de tu proyecto, saludos!! Very Happy
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Igniz
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Vie Mar 12 2010, 22:10

Pues más que Mugen México, en efecto, más bien es otro MLA, porque varios de los que hay aquí no son de la Tierra del Nopal. Very Happy

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Satsui no Hadou ni Mezameta Igniz
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Miér Mar 17 2010, 20:59

Igniz escribió:
Pues más que Mugen México, en efecto, más bien es otro MLA, porque varios de los que hay aquí no son de la Tierra del Nopal. Very Happy

Que tal amigo Igniz, te recuerdo por MLA, yo era kof8005, visitaba y comentaba mucho en el foro de Memorial Mugen del amigo Zelgadis, aunque aqui me equivoque y en vez de 8005 puse kof81005 Evil or Very Mad jejeje... no se si exista forma de cambiar el nombre de usuario pero si no se puede ni modo.

Ojala que este foro pueda ser tan grande como MLA, la neta me gustaba ese foro, sobre todo porque era KoF a morir (como yo), jajaja...

En cuando al stage ya lo tengo en mi mugen y esta muy chido, aunque bueno como sugerencia estaria bien que se cambiara el color del cielo (se ve como de estilo nintendo) ya que no combina con los colores del estadio y la pantalla (estas se ven muy chidas) y otra sugerencia es que si fuera posible hacer que la parte del cielo y los juegos de feria se movieran en forma independiente al estadio (asi como en el KoFXIi Stadium Night de Motvn que los fuegos artificiales se mueven en forma independiente al estadio), creo que asi se veria mas chido de lo que ya esta, son solo sugerencias.

Bueno amigos, por aqui estaremos visitando, saludos!! Very Happy
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Igniz
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Mar 18 2010, 12:20

kof81005 escribió:
Que tal amigo Igniz, te recuerdo por MLA, yo era kof8005, visitaba y comentaba mucho en el foro de Memorial Mugen del amigo Zelgadis, aunque aqui me equivoque y en vez de 8005 puse kof81005 Evil or Very Mad jejeje...
Sí, compa, te recuerdo de MLA.
kof81005 escribió:
no se si exista forma de cambiar el nombre de usuario pero si no se puede ni modo.
Ya sabes, en caso de duda, pregúntale a los administradores.

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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Dom Mar 28 2010, 21:35

Una pregunta amigos, quisiera saber ¿¿De que Anime es la cancion del archivo "estadio kof alt 2" y cual es el nombre original de la cancion?? La verdad me gusto.

Gracias y saludos!! =)
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DarkMiguel
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Mar Abr 06 2010, 11:56

Se Ve Bien Ese Stage, a Descargar...
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kof81005
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Jue Abr 22 2010, 20:31

Heeeeey que ha pasado con el proyecto, ya no hay noticias, alguien que contacte al amigo Darek para saber que pasa, seria bueno que mostrara imagenes del proyecto como screenpack, lifebar, algun otro stage, etc..., saludos!! Smile
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Darek
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Vie Abr 23 2010, 19:31

kof81005 escribió:
Heeeeey que ha pasado con el proyecto, ya no hay noticias, alguien que contacte al amigo Darek para saber que pasa, seria bueno que mostrara imagenes del proyecto como screenpack, lifebar, algun otro stage, etc..., saludos!! Smile

Que tal amigo, pues mira el proyecto sigue en pie, lo que pasa es que ultimamente el tiempo lo he tenido muy corto, pero como sea seguimos avanzando poco a poco. Pero de que se va a lanzar se hara, no suelo dejar las cosas que inicio a medias.

Respecto al screenpack, life bars etc, no he mostrado ningun avance puesto que aun no cuento con todos los permisos para los chars, y sinceramente no pienso mostrar nada hasta que cuente con todos, esto para evitar problemas con la comunidad de MUGEN. Pero cabe decir que en este aspecto esta mas que avanzado.

Gracias por estar al pendiente y nos estamos leyendo.

Pd: Vi que pides el nombre de la cancion, mira es Rinkai del segundo soundtrack de Naruto Shippuden, esto recomendado por un buen amigo.

Saludos Smile
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   Mar Mayo 04 2010, 21:32

A ok gracias amigo Darek, que bueno que el proyecto sigue adelante, en cuanto a la cancion la verdad me gusto por eso pedia el nombre, gracias por contestar.

Estamos al pendiente del KOF Ultimate Edition, saludos y suerte con el proyecto!! Smile
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MensajeTema: Re: [HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)   

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[HI-RES] KOF: ULTIMATE EDITION (Stage Kof XII Stadium day)
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