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 [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)

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Darek
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MensajeTema: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 00:11


Bueno despues de algun tiempo de desaparecido, (ya que he decidido dedicarme por completo a mi Proyecto, ademas de que la escuela ya no me da mucho tiempo Wink ). Bueno he dejado un rato la programacion de chars y he comenzado con la fase de los Stages para el Fullgame, aqui unos avances de 1 de 3 Stages que he estado haciendo ultimamente.

Es el Stage de la KOF XII, EL ESTADIO KOF DE DIA

Spoiler:
 

Este ya se encuentra en un 95%, como podran apreciar solo falta agregar las animaciones de la rueda de la fortuna y las lamparas que rodean el Stage. Tal vez el fin de semana lanze una beta (que aunque mas que beta, la verdad es que ya casi estara terminado) la version Full solo sera lanzada junto con el Fullgame.

La version beta difiere de la full en que esta tendra:

• El globo aerostatico que gira alrededor del estadio.
• Mejoras en los sprites.
• Alguna otra burrada que se me ocurra o que falte king

Y por si alguno que se lo preguntaba, SI, el estadio esta animado en su totalidad, excepto que la gente no se movera No , creo que por obvias razones no?? clown

Bueno eso es todo, desaparecere un rato de esto de los foros, solo vendre por aca a mostrar los avances del Fullgame y hacer los lanzamientos correspondientes.

Saludos

Pd: Un ultimo regalo al foro por este dia.

------------- http://img23.imageshack.us/img23/7721/39584276.gif
----------------- http://img30.imageshack.us/img30/249/88654231.gif
--------------- http://img43.imageshack.us/img43/6946/49461019.gif
----------- http://img713.imageshack.us/img713/4531/24531013.gif
------------- http://img718.imageshack.us/img718/473/82313773.gif

Jaja, algunos ya sabran de donde provienen estas imagenes, si quieren usenlas sino pues no las usen


Última edición por Darek el Sáb Feb 13 2010, 03:39, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 01:15

WOW GENIAL ESTA DE LUJO EL STAGE
bno espero poder jugar tu full game que con ese stage ya tienes mi total asombro
espero que lo lanses aqui bueno ps saludos y suerte con tu fullgame
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Master yoda
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 06:35

se ve muy bueno la verdad!

de hecho, creo es un stage facil para convertir, salvo el movimiento de la rueda de la fortuna y los movimientos de las banderas!

se nota que pusiste mucho empeño y trabajo en el! suerte y ojala lo temines pronto!


saludos!
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Igniz
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 09:53

Se ve bueno el espectáculo de medio tiempo del Super Tazón.

Estaré al pendiente de este stage así como de tu proyecto. Suerte con lo que te falta. Wink

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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 12:46

se ve bueno pero ahora unos puntos ke tienes ke tomar en cuenta



al tomar esa imagen fija y querer darle movimiento tienes que tener cuidado al querer darle movimiento alas cosas dela imagen usando las mismas, se pueden deformar,

si le estas poniendo cosas de otros stages a este para ke tenga animaciones, cuidado! no todas las cosas encajan bien puede terminar siendo un vomito de niño( lo se por experiencia)
y 3 tienes que tener en cuenta que en ese stage lo mas llamativo son las personas es lo que da la sensacion de vida
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 18:04

me encanto este proyecto
sobreto el ser hires
muy bueno

aunque tambien opino lo mismo
la gran esencia del stage radica en los espectadores
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Darek
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Vie Feb 12 2010, 23:24

Pues en parte tienen razon al decir que el stage se veria mejor si el publico tuviera animacion, mas sin embargo la carga de trabajo para lograrlo seria mucha, tal vez solo lo considere para la version full ya que para la beta no creo colocar esas animaciones .

Master yoda escribió:

de hecho, creo es un stage facil para convertir, salvo el movimiento de la rueda de la fortuna y los movimientos de las banderas!

El trabajo para realizar este stage se puede ver facil, incluso asi lo vi desde un principio pero la verdad es que es muy laborioso ir letrero por letrero y detalle por detalle, todas las imagenes se encuentran por separado , asi que no crean que es una imagen del stage pintada , pero bueno gracias al esfuerzo es que ya salio adelante.

Espero lanzar la beta el domingo o mas tardar el lunes, ya que como aqui en mexico son fechas de San Valentin pues hay que festejarlas con la novia rendeer

Saludos
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Sáb Feb 13 2010, 12:49

Darek escribió:
Pues en parte tienen razon al decir que el stage se veria mejor si el publico tuviera animacion, mas sin embargo la carga de trabajo para lograrlo seria mucha, tal vez solo lo considere para la version full ya que para la beta no creo colocar esas animaciones .
Si a fin de cuenta vas a hacerlo, ¿por qué no poner esas animaciones de una vez? Wink

Darek escribió:
Espero lanzar la beta el domingo o mas tardar el lunes, ya que como aqui en mexico son fechas de San Valentin pues hay que festejarlas con la novia rendeer

Saludos
Y con los cuates, porque no solo es día del amor, también es día de la amistad. Razz

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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Sáb Feb 13 2010, 16:41

Darek escribió:

Master yoda escribió:

de hecho, creo es un stage facil para convertir, salvo el movimiento de la rueda de la fortuna y los movimientos de las banderas!
El trabajo para realizar este stage se puede ver facil, incluso asi lo vi desde un principio pero la verdad es que es muy laborioso ir letrero por letrero y detalle por detalle, todas las imagenes se encuentran por separado , asi que no crean que es una imagen del stage pintada , pero bueno gracias al esfuerzo es que ya salio adelante.

no me mal entiendas bro, cuando dije facil, es xq este stage de kof XII, no tiene animaciones de personas y eso, como otros stages mas elaborados!
asi que en ese sentido seria mas facil convertirlo a partir de una imagen estatica!

no era que le estaba sakando merito a tu trabajo ni nada man!


suerte con eso! saludos!
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Sáb Feb 13 2010, 17:25

Master yoda escribió:
[...]no tiene animaciones de personas y eso, como otros stages mas elaborados!
Yo más bien diría "animaciones de personas individuales".

No creo que el hecho de que carezca de personas cerca de la cámara pueda tomarse como un factor para considerarlo menos elaborado que otros escenarios, pues hay fondos que están practicamente desiertos y su nivel de detalle es impresionante, mientras que en otros que tienen multitudes su diseño deja mucjho que desear. Este escenario (y varios otros de estadios y arenas) simplemente tiene otro punto de vista y nada más. Wink

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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Sáb Feb 13 2010, 20:24

Igniz escribió:
Master yoda escribió:
[...]no tiene animaciones de personas y eso, como otros stages mas elaborados!
Yo más bien diría "animaciones de personas individuales".

No creo que el hecho de que carezca de personas cerca de la cámara pueda tomarse como un factor para considerarlo menos elaborado que otros escenarios, pues hay fondos que están practicamente desiertos y su nivel de detalle es impresionante, mientras que en otros que tienen multitudes su diseño deja mucjho que desear. Este escenario (y varios otros de estadios y arenas) simplemente tiene otro punto de vista y nada más. Wink
En efecto, sería como comparar la escenografía de Melty Blood (desertica) con la del KOF 2001 (mucha gente, pero mal uso de los CGs)
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Jue Feb 18 2010, 01:46

Master yoda escribió:

no me mal entiendas bro, cuando dije facil, es xq este stage de kof XII, no tiene animaciones de personas y eso, como otros stages mas elaborados!
asi que en ese sentido seria mas facil convertirlo a partir de una imagen estatica!
no era que le estaba sakando merito a tu trabajo ni nada man!

suerte con eso! saludos!
No te preocupes Yoda que todo va en buen plan alien

Bueno pues gracias a todos por sus comentarios y sugerencias, aviso que mañana (jueves) lanzare el Stage, por fin hoy lo pude terminar ya que no he tenido mucho tiempo ultimamente.

Espero sus feedback con el fin de mejorar el proyecto.

Saludos y sigan al pendientes que se viene otro .
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Jue Feb 18 2010, 19:00

Y ahora quién... digo ¿cuál se viene? Rolling Eyes

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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Jue Feb 18 2010, 19:17

La palabra "RUSIA" te dice algo!!!

Ya esta la descarga, ya pueden probrarlo, y sobre todo diviertanse.

Ya pueden cerrar el tema, Gracias
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   Jue Feb 18 2010, 20:13

Bueno lo cierro entonces a tu pedido!
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MensajeTema: Re: [HI-RES] Proyecto KOF: Ultimate Edition (Stage Kof XII STADIUM DAY)   

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